Etiqueta: afganos

  • con balas y a lo loco

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    En la gue­rra no exis­te el bien y el mal, aun­que de exis­tir en nin­gún ca­so po­dría­mos ha­blar de con­ten­dien­tes que en­car­nen al­go más allá de in­tere­ses y las vic­ti­mas de ta­les. Sin em­bar­go si hay va­lo­res y ac­cio­nes que po­dría­mos en­mar­car­los den­tro del bien o del mal. En es­te se­gun­do cam­po es don­de se ha pues­to a ju­gar la ver­sión ani­ma­da de Cat Shit One.

    Dos co­ne­jos es­ta­dou­ni­den­ses de las fuer­zas es­pe­cia­les pi­den re­fuer­zos mien­tras ven co­mo unos ca­me­llos te­rro­ris­tas af­ga­nos se­cues­tran a po­bla­ción ci­vil de otros paí­ses. En un ac­to for­tui­to sin pen­sar en las con­se­cuen­cias, so­lo en la sal­va­ción de los ci­vi­les, se in­tro­du­cen en el pe­que­ño com­ple­jo en un aca­lo­ra­do y tác­ti­co com­ba­te. Todo lo de­más son 22 mi­nu­tos de com­ba­te, mues­tras de ca­ma­ra­de­ría en for­ma de sal­var­se el cu­lo y una con­ti­nua lu­cha con­tra el tiem­po, a la es­pe­ra de la eva­cua­ción. Es, ni más ni me­nos, que un Call of Duty en ver­sión ani­ma­da con ani­ma­les de ac­tos hu­ma­nos. Sin em­bar­go lo que po­dría arras­trar­le co­mo un las­tre de abu­rri­dos ti­ro­teos y de ten­sas ca­rre­ras ha­cia el si­guien­te res­pawn con­si­guen dar­le la vi­ve­za y ve­lo­ci­dad pro­pia del vi­deo­jue­go. No hay un so­lo mo­men­to abu­rri­do o don­de no pa­se na­da, en ca­da ins­tan­te ocu­rre al­go que es digno de nues­tra aten­ción. El pau­sa­da­men­te ace­le­ra­do rit­mo y su fa­mi­liar as­pec­to mi­li­ta­ris­ta nos si­túa rá­pi­da­men­te no so­lo en la ac­ción, sino tam­bién en quie­nes son los bue­nos y quie­nes los ma­los no so­lo por co­mo ac­túan, sino por que re­sul­ta­do tie­nen esas ac­tua­cio­nes. Los «bue­nos» siem­pre ten­drán la ven­ta­ja úl­ti­ma so­lo por serlo.

    Probablemente no es­te­mos an­te la se­rie de la tem­po­ra­da pe­ro Cat Shit One con­si­gue lle­var has­ta las úl­ti­mas con­se­cuen­cias el es­ti­lo CoD a la ani­ma­ción. Eso y na­da más. El men­sa­je mi­li­ta­ris­ta os lle­ga­rá en for­ma de ado­ra­bles conejos.