Etiqueta: noir

  • las reinas siempre deben temer la situación tras el trono

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    El úni­co mo­do de con­se­guir evi­tar los gol­pes de la vi­da es sa­ber ade­lan­tar­se a ellos, cuan­do no la ca­gas na­da te pue­de da­ñar; y si la ca­gas, al me­nos, se cons­cien­te de ha­ber­lo he­cho. Esto es es­pe­cial­men­te cier­to en los sór­di­dos am­bien­tes de la no­ve­la noir, don­de ca­da error se pa­ga pa­san­do a ser el nue­vo pas­to de los be­su­gos. Y es­to lo sa­ben muy bien las chi­cas de Reina del Crimen de Megan Abbott.

    Gloria Denton no es só­lo una su­per­vi­vien­te de la edad do­ra­da del ham­pa, tam­bién es la más fa­mo­sa e im­por­tan­te co­bra­do­ra que es­ta eco­no­mía su­mer­gi­da ha te­ni­do en to­da su his­to­ria. De ros­tro mar­mó­reo, ca­si co­mo eter­na­men­te asen­ti­da ba­jo una más­ca­ra de im­pa­si­bi­li­dad, ja­más se per­mi­te el más mí­ni­mo error; o só­lo uno uno: en­tre­nar a su su­ce­so­ra. Así em­pie­za una tó­rri­da his­to­ria de ob­se­sión, muer­te y amor que aca­ba­rá desem­bo­can­do ne­ce­sa­ria­men­te en un fi­nal que por es­pe­ra­do no de­ja de ser sor­pre­si­vo. Y es que la no­ve­la exuda fe­mi­ni­dad por to­dos sus po­ros. Muy le­jos de en­co­nar­se en es­te­reo­ti­pos de lo que de­be ser la mu­jer pe­ro más le­jos aun de pre­sen­tar­nos ape­nas sí ma­chos con pe­chos la es­cri­tu­ra de Megan Abbott es ex­qui­si­ta­men­te fe­me­ni­na. Cada uno de los de­ta­lles su­ti­les en­can­ta­do­ra­men­te in­tras­cen­den­tes só­lo es com­pa­ra­ble con la pa­sión que ate­so­ran es­tas mu­je­res en su co­ra­zón. Encendidas, tre­men­da­men­te fe­me­ni­nas, ca­mi­nan por un mun­do de hom­bres bor­dean­do su con­di­ción ha­cién­do­se res­pe­tar co­mo lo que son: las reínas de los ba­jos fon­dos. La pan­te­ra con za­pa­tos de ta­cón y tra­je blan­co fi­na­men­te ribeteado.

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  • una generación perdida

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    Por amor el hom­bre es ca­paz de ha­cer cual­quier co­sa, es­cu­dán­do­se tras la ex­cu­sa del amor, tam­bién. Con el amor por la ban­de­ra los hom­bres bue­nos se eri­gen co­mo los nue­vos em­pe­ra­do­res del do­lor y la de­ses­pe­ra­ción pa­ra con­se­guir sus, su­pues­ta­men­te, ele­va­dos pro­pó­si­tos. De es­to tra­ta Seis Tumbas en Munich de Mario Puzo.

    El pro­di­gio­so Mike Rogan per­te­ne­cía al gru­po de in­te­li­gen­cia de América en tie­rras ocu­pa­das du­ran­te la 2ªGM has­ta que un fa­tí­di­co día los cap­tu­ra­ron jun­to a su mu­jer, Christine. Tras una lar­ga tor­tu­ra, con­se­guir las cla­ves que ne­ce­si­ta­ban y eje­cu­tar a Rogan sus sie­te tor­tu­ra­do­res, con los años, reha­rán sus vi­das. Pero él so­bre­vi­vió y fi­nal­men­te, ira tras ellos en una me­tó­di­ca y bri­llan­te, aun­que tor­pe en oca­sio­nes, per­se­cu­ción don­de el úni­co fin es la muer­te mis­ma. Y es que, pa­ra él no exis­te la re­den­ción o el per­dón, to­dos son cul­pa­bles de de­li­tos no so­lo con­tra él o su mu­jer, sino con­tra la hu­ma­ni­dad y el amor mis­mo. Aun con to­do, Rogan es un cí­ni­co hi­jo de pu­ta. No le im­por­ta su mu­jer, no le im­por­ta los muer­tos y, ni mu­cho me­nos, le im­por­ta Rosalie, la jo­ven so­bre la que cae ac­tuan­do de un (in­ten­to de) mu­tuo sal­va­vi­das. Su úni­co pen­sa­mien­to es la ven­gan­za y to­do se ar­ti­cu­la en una ven­gan­za im­po­si­ble que, en reali­dad, es más un ac­to re­den­tor de la hu­ma­ni­dad ne­ga­da a los tor­tu­ra­do­res por los na­zis. Al fi­nal, sin ma­los ni bue­nos, to­dos son cri­mi­na­les ata­dos y arro­ja­dos por sus cir­cuns­tan­cias en una reali­dad hos­til. Y es así, sin tem­blar­le el pul­so, co­mo Mario Puzo ar­ti­cu­la un dra­ma de sa­bor noir que, en reali­dad, no es más que una tris­te y li­ge­ra his­to­ria pulp de una ven­gan­za frustrada.

    La muer­te y la ven­gan­za se ce­ban en una ope­ra cruel don­de sus ac­to­res se con­gra­cian en in­ten­to de exo­ne­rar­se de un mal que to­dos han co­me­ti­do o co­me­te­rán. Ninguno es ino­cen­te de na­da, nin­guno es hu­mano, to­dos tie­nen la mis­ma al­tu­ra, o ba­je­za, mo­ral. El fru­to de la ven­gan­za es so­lo la muer­te del alma.

  • soñando con patas de cabra

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    Hay quien con una in­fi­ni­ta gra­cia di­vi­na, aun cuan­do qui­zás sea un me­ro co­no­cer bien su tra­ba­jo, son ca­pa­ces de tras­to­car to­dos nues­tros con­cep­tos, ideas y com­por­ta­mien­tos. Nunca sa­be­mos co­mo nos com­por­ta­re­mos cuan­do nos lle­gue la muer­te co­mo los per­so­na­jes de Neil Cross nun­ca sa­ben co­mo aca­ba­ran en sus his­to­rias noir.

    En Capturado le dan a Kenny Drummond un mes y me­dio de vi­da por lo que de­ci­de re­con­ci­liar­se con to­do lo que hi­zo mal en su vi­da. Su ex-mujer a quien aun quie­re con lo­cu­ra, aquel jo­ven chi­co ne­gro al que ca­si se­cues­tran de­lan­te su­yo o el ten­de­ro de to­da la vi­da el cual tu­vo que im­pe­dir que ocu­rrie­ra lo an­te­rior. También, por qué no, des­cu­brir que fue de aque­lla chi­ca de su in­fan­cia que tan bien le tra­to, Callie Barton y que ha des­apa­re­ci­do. Desaparecida des­pués de un re­la­ción muy ex­tra­ña con su ma­ri­do. Hay oca­sio­nes que un hom­bre de­be que ha­cer lo que de­be ha­cer y más, cuan­do la muer­te le pi­sa los talones.

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  • los perros del noir

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    Los fu­tu­ros o pre­sen­tes dis­tó­pi­cos son al­go tan co­mún en el man­ga que re­sul­ta abu­rri­do ver la enési­ma ite­ra­ción que nos ofre­ce otro man­ga­ka ran­dom. Ahora, si aña­di­mos que es­ta­mos an­te un hard boi­led fre­né­ti­co con tin­tes de dis­to­pía la co­sa cam­bia. Esto nos ofre­ce Shirow Miwa en su fan­tás­ti­co Dogs.

    Cuatro ca­pí­tu­los con sus res­pec­ti­vos pro­ta­go­nis­tas e his­to­rias que se en­tre­la­zan so­lo tan­gen­cial­men­te. El co­mien­zo con Mihai Mihaeroff en­fren­tán­do­se a una fría, lar­ga y es­pe­ra­da ven­gan­za que aca­ba co­mo so­lo aca­ban las ven­gan­zas, con do­lor. Sigue por el adic­to a la ni­co­ti­na Heine Rammsteiner y sus pro­ble­mas co­mo fo­tó­gra­fo free­lan­ce que des­cu­bre el se­cre­to del je­fe ma­fio­so lo­cal. Naoto Fuyumine y su en­tre­na­mien­to co­mo es­pa­da­chi­na pa­ra bus­car su ven­gan­za. Y Badou Nails, el ex­tra­ño hom­bre ge­ne­ti­ca­men­te al­te­ra­do que es­ta­ba en el lu­gar y el mo­men­to equi­vo­ca­dos. Un gru­po he­te­ro­gé­neo que cum­plen to­dos los es­te­reo­ti­pos del ge­ne­ro y los lle­van un pe­que­ño pa­so mas allá. Un jue­go de mas­ca­ras y re­la­cio­nes que, le­jos de aca­bar­se en sus li­ge­ras y bre­ves tra­mas ini­cia­les, dan pie a co­no­cer más de sus vi­das e his­to­rias. Esto su­ma­do a un di­bu­jo bas­tan­te re­sul­tón, un uso de los ti­ro­teos muy bien lle­va­dos y una per­fec­to ajus­te de al­gu­nos pul­sos na­rra­ti­vos del man­ga al hard boi­led ha­cen a Dogs una ex­pe­rien­cia bre­ve, pe­ro intensa.

    En un mun­do don­de el blan­co y el ne­gro se di­fu­mi­nan en una es­ca­la de gri­ses es di­fi­cil sa­ber don­de po­ner el li­mi­te. Una ba­la en la ca­be­za no re­suel­ve na­da cuan­do las al­mas no son negras.

  • la épica del noir

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    En la vi­da es muy co­mún vi­vir a la som­bra de otro, del em­po­llón de la cla­se, de tu je­fe, de un ami­go, de un com­pa­ñe­ro o de tu pa­re­ja y en los vi­deo­jue­gos es­to no es di­fe­ren­te, así de­be ser du­ro ser un ODST exis­tien­do el Jefe Maestro.

    Halo 3 ODST nos po­ne en la piel de El Novato, un nue­vo miem­bro del equi­po de fuer­zas es­pe­cia­les de los ODST que des­cien­den a Nueva Mombasa pa­ra des­cu­brir a que se de­be el re­pen­tino ata­que del Covenant y res­ca­tar to­da la in­for­ma­ción po­si­ble. Así lo pri­me­ro que nos per­ca­ta­mos es de nues­tra pro­pia fra­gi­li­dad hu­ma­na, no so­mos un ague­rri­do super-soldado ge­ne­ti­ca­men­te mo­di­fi­ca­do con una ar­ma­du­ra de ul­ti­ma ge­ne­ra­ción, so­lo so­mos sol­da­dos bien en­tre­na­dos con un equi­po pa­sa­ble y el VISR, un dis­po­si­ti­vo que nos per­mi­te de­tec­tar enemi­gos a dis­tan­cia. Y con es­to se jue­ga, con el con­ti­nuo uso del VISR y en pro­cu­rar ma­tar a nues­tros enemi­gos an­tes de que se­pan de no­so­tros, de huir, de or­ga­ni­zar­se bien y apro­ve­char los re­cur­sos al má­xi­mo. Todo com­ba­te, por fá­cil que pa­rez­ca, pue­de ser el ultimo.

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