Autor: Álvaro Arbonés

  • Ninja Gaiden II Black — Variaciones sobre una obra maestra

    Ninja Gaiden II Black — Variaciones sobre una obra maestra

    Bajo el ca­pi­ta­lis­mo es im­por­tan­te ven­der. Permite se­guir crean­do y ha­cer otras co­sas im­por­tan­tes co­mo te­ner un lu­gar don­de dor­mir, co­mer tres ve­ces al día o se­guir exis­tien­do. Por des­gra­cia, la ex­ce­len­cia ar­tís­ti­ca y el va­lor de mer­ca­do ra­ra vez van de la mano. Por eso, in­clu­so si exis­te la al­ter­na­ti­va de crear ar­te só­lo co­mo hobby —de­jan­do, por ex­ten­sión, que to­do el ar­te co­mer­cial sea pro­du­ci­do por quie­nes pue­dan per­mi­tir­se no ga­nar di­ne­ro sin com­pro­me­ter sus pers­pec­ti­vas: al­go in­de­sea­ble sal­vo que creas que los obre­ros no de­be­rían te­ner voz y que las pro­duc­cio­nes co­mer­cia­les de­ban ser só­lo lo que pue­da gus­tar a la ma­yo­ría — , pa­ra ha­cer ar­te mu­chas ve­ces es ne­ce­sa­rio ha­cer con­ce­sio­nes. Encontrar la ma­ne­ra de ven­der lo que, por sí mis­mo, no tie­ne un si­tio en el mercado.

    En ese sen­ti­do, hay tres ma­ne­ras de ha­cer más in­tere­san­te, en tér­mi­nos co­mer­cia­les, cual­quier obra ar­tís­ti­ca: ven­der­la co­nec­ta­da a otra obra an­te­rior que ya es po­pu­lar, aña­dir se­xo o aña­dir vio­len­cia. Y eso es al­go que el re­cien­te­men­te fa­lle­ci­do Tomonobu Itagaki sa­bía bien.

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  • Guía de iniciación al manga (IV) — Seinen: el manga de apariencia adulta y controvertida

    Guía de iniciación al manga (IV) — Seinen: el manga de apariencia adulta y controvertida

    Este tex­to fue pu­bli­ca­do ori­gi­nal­men­te en oc­tu­bre de 2017 en la re­vis­ta cul­tu­ral Canino. Ha si­do re­edi­ta­do y re­ma­que­ta­do pa­ra la ocasión.

    Existe to­do un uni­ver­so más allá del shō­nen o el shō­jo. Eso no es al­go des­co­no­ci­do pa­ra prác­ti­ca­men­te na­die. España, co­mo Japón, tu­vo pre­di­lec­ción por el te­rror, la cien­cia fic­ción, el ero­tis­mo y una o dos pie­zas muy es­pe­cí­fi­cas de fan­ta­sía muy in­fluen­cia­das por Dungeons & Dragons y Wizardry has­ta que es­ta­lla­ra la gran obra cum­bre del shō­nen mo­derno, Dragon Ball, cam­bian­do pa­ra siem­pre los gus­tos del pú­bli­co mains­tream. Porque si al­go ha de­fi­ni­do la pre­fe­ren­cia del pú­bli­co en cuan­to a man­ga y el ani­me, du­ran­te la ma­yor par­te de su his­to­ria, ha si­do su en­ga­lar­se de vio­len­cia, os­cu­ri­dad y lo que mu­chos lla­ma­rían una apa­rien­cia adulta. 

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  • Guía de iniciación al manga (III) — La revolución shōjo de la Generación del 24

    Guía de iniciación al manga (III) — La revolución shōjo de la Generación del 24

    Este tex­to fue pu­bli­ca­do ori­gi­nal­men­te el 28 de sep­tiem­bre de 2017 en la re­vis­ta cul­tu­ral Canino. Ha si­do re­edi­ta­do y re­ma­que­ta­do pa­ra la ocasión.

    Si al man­ga se le ha acu­sa­do fre­cuen­te­men­te de ser vio­len­cia sin sen­ti­do, aún más fre­cuen­te­men­te se ha uti­li­za­do el ar­gu­men­to de que no son más que his­to­rias ro­mán­ti­cas sin pies ni ca­be­za en­tre per­so­na­jes de ojos des­pro­por­cio­na­dos. Y si bien lo de los ojos es cier­to a me­dias —sal­vo ca­sos ex­ce­si­vos, no es­tán des­pro­por­cio­na­dos: son así de gran­des pa­ra trans­mi­tir me­jor los sen­ti­mien­tos de los per­so­na­jes — , en lo otro hay un pre­jui­cio que no nos ape­te­ce pa­sar por al­to. No cuan­do esas his­to­rias ro­mán­ti­cas per­te­ne­cen a un gé­ne­ro que, por lo ge­ne­ral, sue­le re­du­cir­se a mu­cho me­nos de lo que es: el shōjo.

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  • Guía de iniciación al manga (II) – Cómo la Shonen Jump y Dragon Ball definieron el manga para las masas

    Guía de iniciación al manga (II) – Cómo la Shonen Jump y Dragon Ball definieron el manga para las masas

    Este tex­to fue pu­bli­ca­do ori­gi­nal­men­te el 31 de agos­to de 2017 en la re­vis­ta cul­tu­ral Canino. Ha si­do re­edi­ta­do y re­ma­que­ta­do pa­ra la ocasión.

    Si pre­gun­tá­ra­mos al co­mún de los mor­ta­les qué de­fi­ne al man­ga la res­pues­ta no va­ria­ría de­ma­sia­do. Aventuras, hos­tias co­mo pa­nes, vio­len­cia des­me­di­da. Seguramente tam­bién di­rían que al­go de ero­tis­mo, pe­ro sin lle­gar a lo por­no­grá­fi­co. Algo muy ado­les­cen­te. Muy po­co se­rio. Y si bien esa ima­gen es­tá muy le­jos de ser ca­paz de re­tra­tar có­mo es la to­ta­li­dad del man­ga, no es me­nos cier­to que, en su ver­tien­te más po­pu­lar, hay bas­tan­te de eso. O de eso hay bas­tan­te en la Shōnen Jump.

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  • Guía de iniciación al manga (I) – Osamu Tezuka y la creación del manga moderno

    Guía de iniciación al manga (I) – Osamu Tezuka y la creación del manga moderno

    Este tex­to fue pu­bli­ca­do ori­gi­nal­men­te el 27 de ju­lio de 2017 en la re­vis­ta cul­tu­ral Canino. Ha si­do re­edi­ta­do y re­ma­que­ta­do pa­ra la ocasión.

    Todos te­ne­mos una idea bas­tan­te cla­ra de có­mo de­be ser un man­ga. Línea grue­sa, ojos gran­des, uso exa­ge­ra­do de tra­mas, di­bu­jos en blan­co y ne­gro, ten­den­cias de fo­lle­tín y el dra­ma siem­pre al on­ce. Nada de eso es fal­so, en tér­mi­nos ge­ne­ra­les, pe­ro es ab­sur­do pre­ten­der que con eso po­de­mos de­fi­nir to­dos los man­gas que exis­ten en el mundo.

    El man­ga es otra co­sa. El man­ga es mu­chas co­sas. Pero así y con to­do, no re­sul­ta di­fí­cil si­tuar un pun­to con­cre­to co­mo su ori­gen; el mo­men­to en que pa­só de ser un con­cep­to ne­bu­lo­so, no del to­do fi­jo, a te­ner los ras­gos que aca­ba­rían dan­do for­ma al me­dio tal y co­mo lo co­no­ce­mos. Porque aun­que es mu­cho más que eso, es to­do eso, y hay un nom­bre pro­pio a quien le de­be­mos una in­fluen­cia y una po­pu­la­ri­dad tal que es im­po­si­ble pen­sar el man­ga si no es a tra­vés de su fi­gu­ra. Ese nom­bre es el de Osamu Tezuka.

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