Llevamos buen ritmo con la publicación de nuevos artículos. Vamos con uno que no espero que lea mucha gente, porque no es un tema de novedad. Hablo de Ys I & II, su diseño, lo que se puede aprender de él y porqué es una obra maestra a reivindicar en una franquicia de la cual se siguen haciendo juegos. Hay contexto histórico, hay razonamiento y hay mucho amor por estos dos juegos tan peculiares como excelentes. Eso y más en Ys I & II — Un mundo es algo más grande que la suma de sus partes.
Después de éste, no tengo ni idea de qué escribiré. Quizás vaya una Guía de iniciación al manga antes del siguiente de videojuegos, que ya tengo en mente. Dos, de hecho. Veremos, según se de la cosa. Pero el ritmo debería continuar con cierta cadencia decente de aquí al futuro próximo. Si la vida me deja (y vosotros me apoyáis).

