Autor: Álvaro Arbonés

  • el día: dj hell

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    Si la no­che del nue­vo mi­le­nio es el techno el día es una vuel­ta al pa­sa­do, el ahon­dar en lo re­tro, en los orí­ge­nes de la elec­tró­ni­ca y de nues­tra so­cie­dad al­ta­men­te com­pute­ri­za­da. Y aquí Dj Hell se ti­ra a la pis­ci­na con un ho­me­na­je que ya se in­tuía en el pri­mer cd, el krautrock.

    En es­te se­gun­do cd de Teufelswerk nos re­ga­la Dj Hell una se­sión con­ti­nua­da de lo que bien po­dría ser un split de Kraftwerk con Neu! ale­ján­do­se to­tal­men­te del es­ti­lo techno del pri­mer cd. Melodías lu­mi­no­sas y con un so­ni­do re­tro­fu­tu­ris­ta acom­pa­ñan du­ran­te to­do el dis­co. Así nos da des­de can­cio­nes de un es­ti­lo más en­fo­ca­do a lu­cir in­trin­ca­das gui­ta­rras co­mo Germania o The Angst has­ta mo­men­tos más cer­ca­nos a Kraftwerk co­mo bien pue­den ser I Prefer Women to Men Anyway o Hell’s Kitchen que, a di­fe­ren­cia de los te­mas si­mi­la­res en el pri­mer cd, son lle­va­dos has­ta sus ul­ti­mas con­se­cuen­cias. Todo es­to con­flu­ye en una cu­rio­sa re-visitación del krau­trock co­mo el ini­cia­dor e ins­ti­ga­dor del techno actual.

    Así aca­ba con un dis­co ho­me­na­je a los orí­ge­nes de lo que se­ría su mú­si­ca, ha­cien­do es­ta se­gun­da par­te un ejer­ci­cio de pu­ro krau­trock. Y así Teufelswerk se per­fi­la co­mo un dis­co re­don­do y pro­ba­ble­men­te, co­mo uno de los me­jo­res de la ca­rre­ra de Dj Hell aun cuan­do se ale­ja de su es­ti­lo. ¿Sera es­te qui­zás un pun­to de in­fle­xión en la ca­rre­ra del dj alemán?

  • la noche: dj hell

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    Si hu­bie­ra que de­fi­nir la pri­me­ra dé­ca­da del nue­vo mi­le­nio lo más acer­ta­do se­ría ca­li­fi­car­lo co­mo som­brío, ele­gan­te y de­ca­den­te. Todo es­to su­ma­do a la su­pre­ma­cía del techno co­mo lo chic se ve re­pre­sen­ta­do en su par­ti­cu­lar zeit­geist, Dj Hell.

    Teufelswerk es un dis­co con el que Dj Hell vuel­ve a sus ini­cios con un techno in­mi­se­ri­cor­de y os­cu­ro más ale­ja­do del hou­se que ve­nia a cul­ti­var has­ta aho­ra, pe­ro sin lle­gar a aban­do­nar­lo to­tal­men­te. En es­te tra­ba­jo del dia­blo a pe­sar de la du­re­za de su so­ni­do se ve un in­ten­to de acer­car­se de nue­vo a las pis­tas de bai­les con U Can Dance, un rom­pe pis­tas ab­so­lu­to con re­mi­nis­cen­cias a la new wa­ve con Brian Ferry can­tan­do. Aunque es­te es­ti­lo se rom­pe en el res­to del dis­co y has­ta la mi­tad de es­te nos en­con­tra­mos me­lo­días más agre­si­vas y en al­gu­nos ca­sos, co­mo Bodyfarm, cla­ras re­mi­nis­cen­cias a Kraftwerk. Pero la se­gun­da mi­tad cam­bia ha­cia un es­ti­lo más ju­gue­tón pe­ro sin per­der ese es­ti­lo pu­ra­men­te techno que su­pu­ra por to­dos sus po­ros el dis­co pe­ro sin aden­trar­se tan­to en los cam­pos de la pis­ta de bai­le co­mo pu­die­ran ha­cer­lo U Can Dance o The Dj.

    Este es un dis­co de con­tras­tes pe­ro que sin em­bar­go con­ti­nua siem­pre la mis­ma es­te­la, la del techno, os­ci­lan­do siem­pre en­tre las me­lo­días pa­ra el bai­le y los rit­mos os­cu­ros y afi­la­dos. Dj Hell ha vuel­to y es el es­pí­ri­tu del prin­ci­pio del nue­vo milenio.

  • financiando lo que soñamos

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    Leo con cu­rio­si­dad so­bre una en­tre­vis­ta con Gabe Newell en la que pro­po­ne la po­si­bi­li­dad de que la co­mu­ni­dad sub­ven­cio­na­ra los vi­deo­jue­gos que les in­te­re­sa­ran co­mo un mo­do de te­ner una ma­yor li­ber­tad crea­ti­va, ya que con la ac­tual fi­nan­cia­ción es muy di­fí­cil con­se­guir el di­ne­ro su­fi­cien­te pa­ra em­pren­der ideas arries­ga­das. ¿Es es­ta una idea nue­va?, ni mu­cho me­nos, se lle­va apli­can­do ya mu­cho tiem­po en otros ám­bi­tos y con un éxi­to rotundo.

    Quizás los orí­ge­nes po­de­mos en­con­trar­los en los mal­tre­chos mun­dos del rol y su ex­plo­ta­ción del mer­ca­do in­die co­mo al­ter­na­ti­va a la he­ge­mo­nía de Wizard y White Wolf. Para po­der sa­car al­gu­nos jue­gos con vi­sos po­co co­mer­cia­les al­gu­nos au­to­res em­pe­za­ron a usar el mo­de­lo ran­som o de me­ce­naz­go. Este mo­de­lo con­sis­te en que los clien­tes eli­gen que quie­ren sa­car pa­gan­do al au­tor del li­bro una can­ti­dad va­ria­ble de di­ne­ro pa­ra que lo lle­ve ade­lan­te y se­gún la can­ti­dad do­na­da, se con­si­gue una se­rie de be­ne­fi­cios dis­tin­tos. Con es­te mé­to­do han con­se­gui­do que un muy im­por­tan­te éxi­to al­gu­nos de sus úl­ti­mos jue­gos de rol con una re­per­cu­sión no­ta­ble repu­tados au­to­res co­mo Dennis Detwiller o Greg Stolze. Una pro­pues­ta si­mi­lar a la de Gabe Newell que, al me­nos a ni­ve­les me­no­res, ha de­mos­tra­do un éxi­to rotundo.

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  • hermano contra hermano

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    Una gue­rra ci­vil es siem­pre por de­fi­ni­ción una lu­cha fra­tri­ci­da, la di­vi­sión en dos ban­dos den­tro del mis­mo país ha­ce que lo que an­tes eran fa­mi­lia­res y ami­gos en de­ma­sia­das oca­sio­nes se en­fren­te por unos idea­les que ellos no eli­gie­ron. Así da co­mien­zo Civil Wars con una lu­cha por el fu­tu­ro de los superhéroes.

    Después de un ac­ci­den­te en un co­le­gio con 60 ni­ños muer­tos por cul­pa del reality show de los Nuevos Guerreros al in­ten­tar cap­tu­rar a Nitro. A raíz de es­to se pre­ci­pi­ta­ra to­do ha­cia un ac­ta de re­gis­tro que obli­ga­ra a los su­per­hé­roes a ha­cer pu­bli­ca su iden­ti­dad con Iron Man a la ca­be­za. Sin em­bar­go al­gu­nos de los su­per­hé­roes no es­ta­rán dis­pues­tos a acep­tar es­ta si­tua­ción, se­gún ellos, de to­ta­li­ta­ris­mo y se opon­drán fron­tal­men­te an­te la ley con el Capitán América co­mo líder.

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  • los ramones poppies

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    No es di­fí­cil per­ca­tar­se que al­gu­nas de las co­sas que me­jor fun­cio­nan son las más sen­ci­llas. En oca­sio­nes, so­lo hay que ver to­do des­de un pun­to de vis­ta di­fe­ren­te pa­ra ha­cer al­go me­jor o al me­nos, nue­vo. Este de­be ser el pen­sa­mien­to del po­wer trió fe­me­nino ja­po­nes Shonen Knife.

    Shonen Knife apa­re­cie­ron en 1981 ha­cien­do un punk cla­ra­men­te ra­mo­niano pe­ro, ade­lan­tán­do­se en ca­si una dé­ca­da al Shibuya-kei, usan­do co­mo in­fluen­cia los gru­pos de pop de los 50. Sonido que el rock de los 90, des­de el grun­ge has­ta el po­wer pop, he­re­da­rían de Shonen Knife, las cua­les por en­ton­ces ya eran un gru­po de cul­to. Y así, tres dé­ca­das des­pués, si­guen so­bre los es­ce­na­rios dán­do­lo to­dos con su punk-pop al­ta­men­te con­ta­gio­so con unos áni­mos fes­ti­vos inigualables.

    Se pre­sen­tan co­mo unos Ramones al­ter­na­ti­vos en for­ma de mu­jer y aman­tes del pop que arra­san co­mo un hu­ra­cán con un es­ti­lo dul­ce­men­te punk. Una de las pe­que­ñas jo­yas pop de Japón.